[1]
“Epekto ng Online Gaming sa Akademikong Pagganap ng mga Mag-aaral sa Ika-12 Baitang ng Bestlink College of the Philippines T.P. 2019–2020”, AASgBCPJMRA, vol. 2, no. 1, Apr. 2020, Accessed: Apr. 03, 2026. [Online]. Available: https://ojs.aaresearchindex.com/index.php/aasgbcpjmra/article/view/1486